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[Talent]天赋

通过 /talent axis 打开单页天赋菜单。初始 12 点,生命、魔力、护盾、金币路线必须从低到高升级。高等级展示累计总效果及累计花费;点击低等级可退回该等级及后续等级的全部点数。

路线ⅠⅡⅢⅣ

最大生命累计增加

+4(1点)

+7(3点)

+9(6点)

+10(10点)

最大魔力累计增加

+5(1点)

+8(3点)

+10(6点)

+12(10点)

新局通用护盾累计

+1(3点)

+2(6点)

+3(10点)

—

金币收益累计

+2%(1点)

+4.5%(3点)

+6%(6点)

—

表内费用均为升至该级累计费用,效果不重复计算。全部 20 个节点共需 57 点。

五个战技各 3 点,独立选择:击杀回盾、周期回蓝、概率增伤、概率减伤、护盾返还。商贸“熟客优待”6 点,局内购买九折,出售回收价不变。

天赋仅在适用模式的对局快照中生效。对局中修改菜单选择供后续对局使用,不即时改动本局快照。入场护盾仅新局发放,层间、续档和重算不补发。

老玩家迁移

本批升级对已有 Axis 天赋记录一次性增加 10 总点数;旧生命、魔力、护盾、金币等级选项退回已用点数,按新前置重新选择。独立战技、商店折扣和原有奖励点数保留。重启不重复补偿,原数据留存于迁移备份表。