CENDREAL玩家 Wiki

[游玩指北]

Welcome!!

进入26.1.2然后服务器输入

dh.blanoir.com

即可游玩进入

首先,服务器中的每个分区都是完全独立运作的。
你可以通过以下命令自由切换服务器:

/server [name]

例如:

/server party

世界说明

当你进入任意服务器时,
默认会被传送至:

Build World

这是服务器的基础主世界与公共区域。


Servers

Party Server

/server party

当前开放的小游戏服务器。
所有已上线的 PvP / 娱乐玩法均位于此服务器中。


Notes

  • 每个服务器拥有独立的数据与功能

  • 不同服务器之间玩法互不影响

  • 更多内容正在持续开发中


More servers coming soon...

AXIS

一个以“活下去”为目标的随机爬塔生存玩法。
玩家需要在不断增强的怪物潮中获取经济、购买装备、选择成长路线,并利用 Ban 与合约系统调整挑战环境,尽可能推进更高层数。

怪物并非固定生成,而是由池子随机组合。
随着轮次提升,敌人的机制、压力与资源需求会不断放大。
你需要在有限休息时间内完成资源管理、配装、路线选择与风险判断。

同时支持「合约玩法」:
通过主动增加限制与负面条件,换取更高难度挑战。
不同合约会改变敌人、Ban位、资源环境甚至战斗规则。

核心:

生存、资源运营、机制处理、长期成长。

总结:

“一个带有合约系统的高压力随机爬塔生存游戏。”


Symmetry

一个围绕「Ban → 运营 → 摆位 → 自动战斗」展开的 BO7 双人策略对抗玩法。
双方在完全对称的规则下,通过经济、Ban位、单位组合与站位决策进行博弈。

每局开始前,双方都会进行多轮 Ban。
之后利用有限金币购买单位并进行摆放。
战斗阶段单位自动作战,玩家无法直接操作,只能依靠前期决策决定胜负。

经济会跨局继承:
剩余金币、单位价值与资源规划都会影响后续回合。
因此它不仅是“这一局怎么赢”,更是“整场 BO7 如何运营”。

大量单位拥有特殊机制:
沉默、虚化、抹除、侵入、反弹、无效化、濒死态等。
很多情况下:
机制克制比纯数值更重要。

本质上:
它更接近一种「EVE 式策略博弈」——
通过信息、理解、资源、心理与阵容构筑取得优势。

核心:

Ban博弈、资源运营、阵容构筑、长期对抗决策。

总结:

“一个强调 Ban、运营与阵容克制的 BO7 策略对抗玩法。”